DeepSeek扩招!弹性计算团队大量HC,尤其需要资深工程师 – 量子位
Quick Answer
DeepSeek is expanding its Elastic Computing team, seeking senior engineers to support its DSec infrastructure, which currently manages 160 servers and 30,000 CPU cores for over 300 million sandboxes daily.
Quick Take
The DSec system optimizes resource usage and environment provisioning, achieving a 1.71x speed increase in sandbox creation through on-demand loading and memory sharing techniques.
Key Points
- DeepSeek's DSec supports millions of sandboxes with 160 servers and 30,000 CPU cores.
- On-demand loading reduced sandbox creation time from 60 minutes to 35 minutes.
- Memory sharing techniques decreased peak memory usage by 40.2% in experiments.
- Agent tasks are prioritized based on sensitivity to response time for better CPU utilization.
- DeepSeek is addressing security concerns as agents exploit environmental vulnerabilities.
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2026-10-03 15:54:43 来源:量子位
岗位JD甩了篇技术报告
闻乐 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
DeepSeek又开始捞人了。
弹性计算团队大量HC招人!尤其需要资深工程师。

三周前不是刚招过一轮吗?咋又缺人了。
这次没发岗位JD,直接甩了一篇DeepSeek技术分享:
《DeepSeek弹性计算(DSec):面向大规模Agent训练的沙盒基础设施》

现在DeepSeek的一套DSec扩展分片,大约有160台服务器、3万个CPU核心和250TB内存,每天要服务约300万个沙盒。
高峰期,同时在线的沙盒超过38万个,每秒还能创建5000多个。
DeepSeek已经在生产环境里部署了多个这样的分片,能够支持数百万个沙盒同时运行。
接下来,要把Agent运行环境的数量和种类扩充成百上千倍。

这么一看,确实得招人……
38万个沙盒同时在线
DSec是支撑DeepSeek-V4全部训练、评测和数据预处理流程的沙盒基础设施。
从DeepSeek-V3.2一路到V4.1,Agent训练、评测和数据预处理产生的全部沙盒负载,都已经运行在DSec上。
它面对的工作负载和普通云计算还有点不一样。
Agent训练过程中,模型需要不断进入真实环境执行任务。
读代码、改文件、安装依赖、执行测试、运行服务,每一步都会改变当前环境;下一轮交互又要接着前面的状态继续。
因此这些沙盒既要能够快速、大批量创建,又不能每执行一步就销毁重来。
DeepSeek总结下来,这类负载有几个很明显的特点:
- 创建请求会突然集中涌入;
- CPU大部分时间处于空闲状态,但为了保存文件和进程,内存又得一直留着;
- 不同Agent任务需要的执行环境差异很大;
- 基础镜像复用率不高;
- 训练过程还可能因为GPU资源被抢占而中断。

DSec现在做的大量工作,就是围绕这些特点,把Agent环境的供给成本往下压。
首先是环境本身。
DeepSeek拿2026年某一周的生产数据统计了一下,仅Container后端就用到了11266个基础镜像、102171个工作区,以及数百个工具包。
如果按照传统方法,每种组合都做成一份完整镜像,代码仓库或者工具包稍微更新一次,就可能跟着重建一大批镜像。
所以DSec直接把环境拆成了三层。
操作系统和基础软件放进base image,任务代码和依赖放进workspace,DeepSeek Harness这类工具则单独做成toolkit。
三部分分别管理版本,真正创建沙盒的时候再组合起来。
这样工具更新,只需要重建工具所在的那一层,不必把整个环境从头再做一次。

但环境拆开之后,还有另一个问题:
这么多镜像,要不要提前全部拉到服务器上?
DeepSeek看了一遍真实生产数据,发现根本没必要。
Agent实际运行时,真正访问到的数据只占整个镜像的4.2%到13.3%。
也就是说,一个几十GB的环境提前完整下载下来,其中绝大多数内容可能从头到尾都不会被Agent碰到。
DSec于是把镜像数据统一放到DeepSeek自己的3FS分布式文件系统里,本地主要保存镜像元数据,真正需要某块数据时再按需读取。
DeepSeek集中创建8192个Container做过一次测试。
如果先把完整镜像拉到本地,整个任务需要60多分钟;换成按需加载之后,时间缩短到了大约35分钟,速度提升约1.71倍,磁盘写入量同时减少约57%。

另一个工作区实验里,原本每创建一个沙盒,都需要单独解压一份tar.gz文件。
改成直接挂载EROFS层之后,整个任务从79分钟缩短到45分钟,磁盘写入总量只剩原来的大约1/5.5。

环境供给解决之后,接下来就是怎么把CPU和内存尽可能利用起来。
DeepSeek统计发现,Agent沙盒其实相当“稀疏”。
大约90%的沙盒,平均CPU使用量都不到申请资源的5%。
原因在于Agent完成一次操作后,通常需要等待模型生成下一步动作。
等待期间CPU基本闲置,但文件、进程等环境状态仍然需要保存,所以内存又不能直接释放。

这给DSec留下了很大的资源调度空间。
DeepSeek现在生产环境里的资源超卖率已经超过50倍。
不过,单纯往一台机器里塞更多沙盒还不够。
MicroVM之间大量相同的只读内容如果各存一份,内存很快就会成为瓶颈。
DSec通过virtio-pmem和DAX,让同一台宿主机上的MicroVM共享宿主页缓存。单独启用这项机制,实验中的宿主机峰值内存占用相比基线下降了40.2%。
另一边,借助DAMON和balloon空闲页报告回收暂时不用的内存,按时间累计的内存消耗还能再降低21.2%。

CPU也不能简单一视同仁。
有些Agent任务对响应时间比较敏感,有些则晚一点完成也没关系。
DSec会优先保证前一类任务,再让时延要求较低的任务利用剩余CPU。
DeepSeek的实验里,当同一台机器上的其他任务已经占掉节点50%的CPU容量时,经过调度优化,时延敏感任务受到的延迟影响从45.2%降到了17.3%。

镜像按需加载、内存共享、CPU调度……DSec前面这些优化,目的其实都很一致:
尽可能压低每个Agent环境占用的资源,把同一批机器撑出更大的并发规模。
但资源省下来之后,DeepSeek接下来还准备把Agent能训练的环境也一起铺开。
用Agent给Agent造环境
不同Agent任务对运行环境的要求完全不同。
DSec现在已经统一支持四种执行后端:FnCall、Container、MicroVM和Full VM。
- FnCall适合在线评测等短任务;
- Container主要承担软件工程和工具调用;
- MicroVM提供更强的隔离能力;
- 到了Full VM,则可以提供完整操作系统,支持GUI、图形渲染甚至Android应用。

随着Agent能力继续往外扩,环境也会越来越复杂。
一个Coding Agent可能只需要代码仓库、Shell和测试工具,但如果以后要让Agent操作更多真实软件、系统和服务,训练阶段就得先把这些环境构建出来。
而DeepSeek现在的做法已经有点Agent套Agent了:
直接用Agent构建运行Agent的环境。
传统方式下,可能需要一套平台负责Agent训练,再单独搭一套平台生产Agent所需的环境。
DeepSeek发现,负责构建环境的Agent本身就已经运行在环境里面。

于是干脆把两件事都塞回DSec。
DSec为此做了一个叫pack_diff的机制。
Agent在沙盒里把环境配置好之后,可以直接生成增量快照,把当前状态保存下来。以后需要同样的环境,就可以从这个快照重新恢复。
甚至Agent每执行一步,都可以把当前状态保存成一个新的可复用环境。
这还带来了一个挺重要的能力,轨迹分叉。
比如Agent执行到第k步,接下来有三种不同方案可以尝试。
系统可以先在第k步保存一次快照,然后从完全相同的状态恢复出多个沙盒,让不同分支分别继续探索。
前面的环境和数据可以共享,只有后续发生的变化需要单独记录,不需要把前k步重新执行一遍。
对于大规模强化学习来说,这相当于把同一条Agent轨迹上的环境状态也变成了可以复用的数据。
与此同时,DSec还在把Agent执行和GPU训练进一步拆开。
以前Agent执行循环和GPU训练任务放在同一个Pod里。
一旦GPU训练任务被抢占,Agent执行循环也会跟着中断。
恢复之后,还得重新播放之前的命令记录,把训练进度和沙盒里的真实状态重新对齐。
从DeepSeek-V4.1开始,这部分执行逻辑被迁进了DSec。
Agent沙盒和负责推进交互的worker container都运行在可抢占GPU资源池之外。
这样即使GPU任务中断,Agent执行到哪一步、环境变成了什么样,都还能继续保存。
而环境状态能够被独立保存之后,Agent执行就不必再和GPU训练绑死。
GPU重新回来之后,训练可以直接从中断的位置继续。
不过,当Agent真的可以在环境里自由操作以后,另一个问题也来了:
模型开始自己找环境漏洞了。
DeepSeek说,他们已经在真实生产环境里观察到Agent尝试各种非常具体的操作:
读取环境里残留的答案、伪造RPC请求,甚至直接覆盖/bin/bash来注入命令。
甚至还有Agent尝试调用XFS_IOC_SWAPEXT绕过访问控制。
背后的逻辑很简单,强化学习给模型的是奖励,只要环境里存在一条比正常完成任务更容易拿到奖励的路径,能力足够强的Agent就可能把它找出来。
但这会直接污染训练和评测结果。

所以DSec现在又得负责给Agent划安全边界。
文件和Socket访问通过AppArmor限制,即使Agent拿到了管理员权限,相应规则依然有效;网络侧则利用eBPF给每个沙盒设置白名单,限定它能够连接的地址、端口和协议。
但DeepSeek也明确承认,这些办法还解决不了所有问题。
比如Agent如果进一步找到内核漏洞,目前依然缺少一套通用的防御机制。
他们对此的判断是:
随着模型能力继续提高,和Agent之间的攻防还会一直持续下去。

活儿有亿点多,所以DeepSeek需要更多开发伙伴,团队需要继续Scaling。
我问你,招到人之后是不是能把V4.1 Pro也抬上来了……
参考链接:
[1]
https://x.com/tianyi/status/2104881693706653733
[2]
https://zhuanlan.zhihu.com/p/2088265189233779592
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— Originally published at qbitai.com
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